新版本包含24張卡片,6個陣營每個各4張。
這次,我們有請ChatGPT協助代勞這項翻譯工作,請看以下的更新。
新卡介紹
北方領域新卡(4/4)
Sigismund Dijlstar 人類-密探-望族
指令:從你的牌庫中打出一張增益過的單位。
此單位在牌庫時,每當他因其他能力而獲得增益時,便會(再次地)增益相同的數值。
Drakenborg 地點
堅韌。
部署:從你的牌庫中召喚一個單位至此排,鎖定並移除其增益。
指令:使一個友方單位獲得 [0] 點強化。此增益值將等於已被移除的增益值。
Redanian secret service 人類-密探
狂熱。指令:淨化一名友軍方單位。
如果己方(戰場上)並未控制Redanian secert service,當一名友方單位獲得一個狀態時,從己方牌庫中召喚此單位至該排。
Redanian agent 人類-密探
遮蔽。
指令:使牌庫中的一名單位獲得1點增益。
冷卻:2。
尼弗迦德新卡(4/4)
Sandor de baccala 人類—密探
部署:從己方牌組將 1 張牌洗入對方牌組。
指令:在對方牌組底部生成 1 只“雄蛛”,並將其戰力設為雙方牌組剩餘卡牌數量差值。
每當 1 張牌進入或離開對方牌組,便使自身獲得 1 點增益。
Abduction 謀略
回響。
從對方牌組中打出 1 個不在對方起始牌組的單位,其人口不高於 10 點。每低於該人口限制 1 點,便使其獲得 1 點增益。
Contaminator 人類—密探
部署:放逐 1 個戰力不高於 3 點的敵軍單位。若它為“衍生物”,則在對方牌組底部生成 1 張該單位的基礎同名牌。
Toxicologist 人類
部署:灌注 1 個敵軍單位“每當 1 張牌進入或離開己方牌組,便對自身造成 1 點傷害”能力。若它為“衍生物”,則在對方牌組底部生成 1 張該單位的同名牌。
松鼠黨(4/4)
The heist 謀略
回聲。
在己方同排上生成3個Cargo。
Cargo 衍生物
佚亡。
指令:觸發一個非遮蔽、非已準備、非中立陣營的士兵、密探或匪徒的部署能力,然後灌注其已準備的類別。
本回合中打出的單位不能成為指令的目標。
Backup plan 謀略
對敵方最後打出的單位造成2點傷害,隨後創造一名不再起始牌組中,擁有部署能力的銅色精靈單位。
Telianyn Aep Collen 精靈—匪徒—密探
部署:將一個人口值不超過9的己方單位洗入牌庫,隨後從最頂端的牌庫中打出一個擁有部署能力的精靈。
指令:生成並打出一張「Backup plan」。如果此單位已準備,則灌注自身"己方回合結束時,隨機對一個敵方單位造成等同於己方已準備單位數量的傷害"。
Trickster 精靈—匪徒—密探
部署: 將敵方最後打出的單位移至另一排,並灌注其"每當敵方打出精靈單位,便對自身造成1點傷害"。
史凱利格(4/4)
Kraken 野獸
不忠。
部署:將3名敵方單位移至此排,對他們造成2點傷害,並在此排上產生3回合的風暴。
遺願:將自身召喚至對面排,並根據不重複的友方野獸單位數量強化自身。
Kelpie 野獸
部署:在一個敵方排生成[0]回合的雨。每有3張野獸牌在你的起始牌組中,此數值就增加1。
每當一個敵方單位因雨或風暴受到傷害時,便使一隻未被增益的友方野獸單位增益1點。
Sea serpent 野獸
部署:增益自身[0]點,並對一個敵方單位造成3點傷害。
每當雨或風暴在本小局中觸發一次,此增益值就增加1。
Anglerfish 野獸
在己方回合結束時,如果敵方兩排都有雨或風暴,便從己方牌庫召喚自身至遠程排。
在己方回合結束時,如果敵方兩排都沒有雨或風暴,將自身移至己方牌組底部。
怪獸(4/4)
Hive mind 生物
選擇4個不同的銅色齊齊摩單位。
這些單位在己方墓地時,每當己方回合第一次在戰場上生成一個雄蛛,將其依次轉化為所選擇的齊齊摩單位。
Acid spit 生物
使一個敵方單位灌注 “如果此單位的戰力值大於1,每當對手生成一個或多個單位時,便造成此單位1點傷害。當自身的戰力值降至1時,將此能力灌注到沒有此能力的相鄰單位中"。
Kikimore stalker 類蟲生物
遮蔽。
狂熱。指令(掠食者):對一個敵方單位造成1點傷害或吞噬一個友方雄蛛。
充能:1。
每當你生成一個或多個類蟲單位,獲得1點充能。
Kikimore hatchling 類蟲生物
指令:移除自身1點增益,然後在此排生成一隻雄蛛。
冷卻:1。
每當你打出一張生物卡,自身便增益1點。
辛迪加(4/4)
Casimir bassi 矮人—黑金會
遮蔽。
部署:花費所有金幣,並對自身造成等同於消耗金幣的增益量。
每回合一次,當己方金幣數達到0時,在此排生成炸藥。
Explosives 衍生物
費用2:對一個敵方單位造成2點傷害,然後摧毀自身。
己方回合結束時,減少費用消耗1點。若費用消耗達到0時,則改為摧毀自身。
Eveline gallo 精靈
己方回合結束時,當己方金幣數達到0時,變獲得3點金幣。
Open, sesame! 罪行
利潤5。
此卡在己方墓地時,每當己方金幣數達到0,就移除一層倒數。當倒數達到0時,獲得4個金幣。
倒數:6。
Oxenfurt guard 人類
費用2:使鄰近的單位獲得1點增益。若金幣數到達0時,則改為使鄰近的單位獲得2點增益。
冷卻:1。
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