晚上好,這個月初開始的大師賽,不曉得大家有沒有預測各選手對局的分數了,我覺得比世界盃足球賽還要難預測。如果已經錯過預測時間,沒關係!你還有觀看昆特牌比賽,獲得獨特稱號與卡背的機會!12/4(日)台灣時間晚間11點開始播報四強與冠軍賽,連結Twitch的drop,每4個小時就可以獲得一個禮物!(不過今天才看的話,應該就只能拿稱號了…)
目前揭露的新擴充卡資訊,每個陣營會有2張新卡,共12張,應該都會是金卡,但是以目前揭露的5張新卡來看,應該不限於單位,也會有神器或特殊卡。廢話不多說,就開始介紹新卡吧!
新卡介紹
北方領域新卡(2/2)
Melitele 殘物
部署:使一名友軍單位獲得[5]點增益。
每當這個單位被放回牌組中,觸發循環中的一個能力。
少女:使場上所有友軍單位獲得[0]點增益。
母親:隨機生成一張人口值為[4]的北方領域單位在己方隨機排上。
老嫗:使此卡其他的能力增加1點價值。
每個小局開始時,重新此卡的循環。
Temple of melitele: Congregation 地點
佚亡。免疫。堅韌。
部署:創造3張不在己方起始牌組中的己方陣營傳奇單位,並將他們洗回己方牌組中。
指令:從己方牌組中抽出一張單位牌,使其獲得等同於目前己方手牌數量的增益,並將一張牌洗回牌組中。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Temple of melitele: Pilgrimage 地點
佚亡。免疫。堅韌。
部署:將一張己方戰場上的友軍單位洗回牌組中,隨後將一名戰力值不大於該牌的敵軍單位洗回敵方牌組中。
指令:從己方牌組中打出被洗回的該友軍單位。
尼弗迦德新卡(2/2)
Ard Feainn 地點
堅韌。
指令:檢視己方牌組頂端的2張卡片,並選擇一張放到牌組底端。若該單位為密探,便使一名敵軍單位獲得潛伏。若該單位為望族,則使一名敵軍單位獲得重傷2回合。
每當己方打出一張望族時,重置此卡的指令能力。
若此卡在牌組中,當己方打出一張金色望族時,召喚此卡到己方近戰排。
Torres Var Emreis: Founder 人類—望族—囈語
佚亡。
部署:從敵方牌組中選擇3張人口值不高於10點的單位,使其獲得潛伏,並生成該牌的基礎同名牌至己方牌組中。每有一張卡低於該限制,此卡則獲得1點增益。
指令:從己方牌組中放逐3張己方起始牌組牌。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Torres Var Emreis: Highest Priest 人類—望族—囈語
佚亡。
同化。
部署:將一張不包含自身的友軍單位返回到己方手牌中,使其獲得佚亡,隨後打出一張牌。
松鼠黨(2/2)
Dana Meadbh: Provider 殘物
佚亡。
和諧。
己方回合結束時,使所有在己方手牌中其主類別未受到控制的松鼠黨單位獲得1點增益。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Dana Meadbh: Caretaker 殘物
佚亡。
和諧。
部署:使每一種主類別受到控制且戰力值最低的松鼠黨單位獲得2點增益。
每當己方打出一種主類別未受到控制的松鼠黨單位時,使其獲得2點增益。
Quarixis 殘物
和諧。
每當己方打出另一張殘物,生成並打出聖日湖:融合。
史凱利格(2/2)
Tyr: Slayer of yngvar 人類 — 戰士
佚亡。
部署:對一名敵方單位造成傷害,其值等同於該單位目前戰力值與基礎戰力值的差。
致死:獲得堅韌。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Tyr: Master of an Skellig 人類 — 戰士
佚亡。
部署:移動己方墓地中的一張史凱利格單位到手牌中,並丟棄一張卡片。
己方的每個回合,若有銅色單位首次離開己方墓地時,便使該單位獲得其基礎戰力值的增益。
Svalblod 野獸
部署:對場上所有單位造成1點傷害。
每當一張異變巨熊進入到己方戰場上時,重複此單位的部署能力。
己方的每個回合中,若首次對場上單位造成6點時,生成一名斯瓦勃洛狂信者在此排上。
怪獸(2/2)
Lilit’s Omen 詛咒生物
從己方牌組中召喚2名未擁有遮蔽的怪獸單位到己方單排上,並給予他們佚亡與破裂。
Dagon: Promised 殘物
佚亡。
部署:選擇在己方牌組中的5張單位,並灌注“遺願:使戰力值最低的己方友軍單位獲得2點增益,並朝拜達貢",隨後生成Call of the Depths在己方墓地中。
每當己方打出一張遺願單位時,便使其獲得1點增益。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Call of the Depths 殘物
在達貢被朝拜4次後。
生成Dagon: Promised在己方近戰排中,隨後放逐自身。
Dagon: Risen 殘物
佚亡。
在回合結束時,增加一層倒數。
遺願:觸發等同於當前倒數值的效果。
1-從墓地中召喚一張戰力值最低的遺願單位至此排。
2-使此排所有的友軍單位獲得1點增益。
3-在敵方半場中生成2回合風暴。
4-對敵方兩名戰力值最低的單位造成2點傷害。
5-在己方手牌中生成一張自身的基礎同名牌。
倒數:1。
辛迪加(2/2)
Saint Gregory: Justicar 人類—傳教士—火誓者
佚亡。
部署:使自身獲得等同於己方場上單位數量的增益值,並獲得等同於己方場上火誓者單位數量的金錢量。
當此牌位於手中或牌組時,贏下一個小局便獲得歷變。
Saint Gregory: Martyr 人類—傳教士—火誓者
佚亡。
癲狂。
部署:對一名敵方單位造成等同於己方同排火誓者數量的傷害值。
費用2:對一名敵方單位造成1點傷害。
狂暴1:使己方所有火誓者單位獲得1點增益,並對敵方所有單位造成1點傷害,隨後摧毀自身。
Count Reuven’s Treasure
堅韌。
利潤0。
每當己方起始牌組中有一張罪行卡,便使利潤增加1點。
部署:創造一張銅色罪行卡,其人口值將不高於己方從利潤中溢出的金幣量。
每當己方獲得金幣時,將溢出的金幣量轉變為倒數值。
己方回合結束時,降低1層倒數並獲得1點金幣。
倒數:0。
感謝圍觀。